俄罗斯形式主义者弗拉基米尔普罗普将民间故事分为三十一个叙事部分,认为所有故事 - 从“巴巴亚嘎”到“睡美人” - 从引入英雄开始,并以奖励结束

这是一个技术理论,忽视了任何小说的真实胶水,即“语气,情绪,人物刻画和写作风格”

至少这是布朗大学学生项目背后的Proppian Fairytale Generator使用户能够通过选择Propp的三十一个叙述部分或“功能”来创建自己的童话故事

我选择了三个:结果:当我转向寻找一条开放的通道时,我惊讶地发现,溪流环绕着我在各方面

对面的蛇用舌头招呼我,把它展开在水面上

舌头几乎碰到我的鞋子“如果你需要穿过,就走过去

但请轻轻地走,因为如果你不这样做,你可能会滑落,并且没有人会再次找到你

“当我站起来,震动时,我祈求知识来填补我知道的那部分头脑,我母亲的拥抱使我的皮肤变得灼热起来,原来我的皮肤在原始的皮肤上沸腾起来,计算机在选择随机的散文块时扮演着与每一个功能相对应的角色,从而破坏了作者的意义和想法

叙事的凝聚力,我们陷入了一个不确定的形象景观(如果它是诗歌,它就是“磁性的”变体)

这个程序突出了计算机对我们提供的数据的普遍不明显的控制

拼写检查或自动首字母大写,Microsoft Word将在您致康迪爱迪森的信中提出冲突和情感结局,并提出冲突和情绪结局,要求它解释600美元的费用,您可以从2001年的音乐中提示:A太空奥德赛“,并采取弯刀到您的MacBook

当人们选择发电机的选择来重现经典童话故事时,动作和词语之间的脱节最为深刻

令人难忘的“缺席”(“一个家庭中的一员不在家中”)打开“Hansel and Gretel”已经足够清楚了,但睡前的孩子在分析“灰姑娘”的最后一行时会遇到困难:我身上的泥土继续变成金色,我们花园里的地面发芽了树木,水果和蔬菜

我们的家人和我凝视着我们的土地变得肥沃,土地上的人们也在茫然中发呆

根据这个公式,这是一场“婚礼”

从此以后很幸福

作者:乐羚剥

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